v8引擎

Li Guangqiao - 04/10/2023

js c++

v8引擎项目结构

目录/文件描述
api包含了 V8 引擎的 C++ API,可以用来在 C++ 代码中调用 JavaScript 代码
asmjsasmjs 目录是 V8 引擎的 Asm.js 支持代码所在的目录,包含了 Asm.js 相关的头文件和源文件。Asm.js 是一种 JavaScript 子集,可以通过限制语言特性和语法来提高 JavaScript 代码的性能。V8 引擎通过解析 Asm.js 代码,并将其编译成高效的机器码来提高 JavaScript 代码的性能。asmjs 目录下的代码实现了 Asm.js 相关的解析器、编译器、代码生成器等功能,是 V8 引擎支持 Asm.js 的基础。在 asmjs 目录下,asm-js.cc 文件实现了 Asm.js 相关的函数和类,包括 StdlibMathMemberAreStdlibMembersValid 等函数,用于解析和编译 Asm.js 代码。
astast 目录是 V8 引擎的抽象语法树(AST)相关代码所在的目录,包含了 AST 相关的头文件和源文件。抽象语法树是一种用于表示程序语法结构的树形数据结构,可以用于编译器的语法分析、代码优化和代码生成等过程。在 V8 引擎中,AST 用于表示 JavaScript 代码的语法结构,例如函数、变量、表达式等等。ast 目录下的代码实现了 AST 相关的类和函数,例如 AstNodeAstVisitorAstBuilder 等等,用于构建和遍历 AST。在 ast 目录下,ast.h 文件是 AST 相关的头文件,定义了 AST 相关的类和函数的接口。ast.cc 文件实现了 AST 相关的函数和类,例如 AstNodeAstVisitorAstBuilder 等等,用于构建和遍历 AST。
base包含了 V8 引擎的基础设施代码,例如字符串、数组、哈希表等等
baseline该目录包含了V8引擎的基准编译器(baseline compiler)相关的代码。基准编译器是V8引擎的一部分,用于将JavaScript代码编译成机器码。在V8引擎的早期版本中,基准编译器是唯一的编译器,但现在已经被优化编译器(optimizing compiler)所取代。基准编译器仍然存在于V8引擎中,用于编译一些不适合优化编译器的JavaScript代码。
bigint包含了与大整数(big integer)相关的代码。大整数是指超过计算机原生整数范围的整数,通常用于加密、哈希等领域。在JavaScript中,Number类型的范围是有限的,无法表示超出范围的大整数。因此,V8引擎提供了BigInt类型,用于表示大整数。bigint目录下的代码实现了BigInt类型的相关功能,例如BigInt的解析、序列化、加减乘除等运算,以及BigInt与其他类型的转换等。在bigint目录下,bigint.h文件是BigInt类型的头文件,定义了BigInt类型的接口。bigint.cc文件实现了BigInt类型的相关函数和类,例如BigInt的解析、序列化、加减乘除等运算,以及BigInt与其他类型的转换等。
builtins包含了 V8 引擎的内置函数代码,例如 Array.prototype.mapObject.prototype.toString 等等
codegen包含了 V8 引擎的代码生成器代码,用于将 JavaScript 代码编译成机器码
common包含多个工具类:断言、内存验证、代码内存权限控制、全局变量、消息模板、操作类型、指针压缩、高内存分配吞吐量
compiler包含了 V8 引擎的编译器代码,用于将 JavaScript 代码编译成机器码
compiler-dispatcher包含了与编译器调度(compiler dispatcher)相关的代码。编译器调度是指在V8引擎中,根据代码的特征和执行环境,选择最优的编译器进行代码编译的过程。在V8引擎中,有多个编译器可供选择,例如解释器、JIT编译器、AOT编译器等等。编译器调度的目的是根据代码的特征和执行环境,选择最优的编译器进行代码编译,以提高代码的执行效率。
d8包含了一个名为d8的命令行工具。d8工具是一个基于V8引擎的命令行工具,可以用于执行JavaScript脚本、调试JavaScript代码、测试V8引擎的功能等等。d8工具提供了一个交互式的JavaScript解释器,可以方便地进行JavaScript代码的调试和测试
date包含了与日期(date)相关的代码。日期是指年、月、日、时、分、秒等时间单位的组合,是计算机程序中常见的数据类型之一。在V8引擎中,日期的处理涉及到时区、夏令时等复杂的问题,需要进行精确的计算和处理。
debug包含了 V8 引擎的调试器代码,用于在运行时调试 JavaScript 代码
deoptimizer包含了 V8 引擎的反优化器代码,用于将机器码反编译成 JavaScript 代码
diagnostics包含了与诊断(diagnostics)相关的代码。诊断是指在程序运行时,检测和分析程序的状态和行为,以便发现和解决问题。在V8引擎中,诊断涉及到内存泄漏、性能问题、垃圾回收等方面的问题,需要进行精确的分析和诊断。
execution包含了与执行(execution)相关的代码。执行是指在程序运行时,执行程序的指令和操作,以实现程序的功能。在V8引擎中,执行涉及到JavaScript代码的解释和编译、函数调用、异常处理等方面的问题,需要进行精确的计算和处理。
extension包含了与扩展(extension)相关的代码。扩展是指在V8引擎中,通过添加新的API或功能,扩展V8引擎的功能和能力。在extension目录中,包含了一些V8引擎的扩展,例如Node.js的扩展、Chrome扩展等等。
flags包含了与命令行参数(flags)相关的代码。命令行参数是指在程序运行时,通过命令行传递给程序的参数,用于控制程序的行为和功能。在V8引擎中,命令行参数涉及到垃圾回收、内存管理、调试等方面的问题,需要进行精确的控制和管理
handles包含了与句柄(handles)相关的代码。句柄是指在V8引擎中,用于管理JavaScript对象的指针,以便进行垃圾回收和内存管理。在handles目录中,包含了一些与句柄相关的类和函数,例如句柄作用域、句柄范围等等。
heap包含了 V8 引擎的垃圾回收器代码,用于管理 JavaScript 对象的内存
ic包含了与内联缓存(inline cache,IC)相关的代码。内联缓存是指在V8引擎中,用于优化JavaScript代码的执行速度和效率的一种技术。在ic目录中,包含了一些与内联缓存相关的类和函数,例如内联缓存状态、内联缓存处理等等。
init包含了与初始化(init)相关的代码。初始化是指在程序运行时,对程序进行初始化和配置,以便程序能够正常运行。在V8引擎中,初始化涉及到堆内存的分配、垃圾回收的策略、内存管理的配置等方面的问题,需要进行精确的计算和处理。
inspector包含了 V8 引擎的 Inspector 协议实现代码,用于与 Chrome DevTools 进行通信
interpreter包含了 V8 引擎的解释器代码,用于解释 JavaScript 代码
json包含了与JSON(JavaScript Object Notation)相关的代码。JSON是一种轻量级的数据交换格式,常用于Web应用程序中,用于传输和存储数据。在json目录中,包含了一些与JSON相关的类和函数,例如JSON解析器、JSON序列化器等等。
libplatform包含了与平台(platform)相关的代码。平台是指在V8引擎中,用于管理和控制底层资源的一种抽象层。在libplatform目录中,包含了一些与平台相关的类和函数,例如平台初始化、线程管理、任务调度等等。
libsampler包含了与采样器(sampler)相关的代码。采样器是指在V8引擎中,用于采集程序运行时的性能数据的一种工具。在libsampler目录中,包含了一些与采样器相关的类和函数,例如采样器的初始化、采样器的启动和停止等等。
logging包含了与日志(logging)相关的代码。日志是指在V8引擎中,用于记录程序运行时的信息和错误的一种工具。在logging目录中,包含了一些与日志相关的类和函数,例如日志记录器、日志输出等等。
maglev包含了与MagLev(V8的Ruby on Rails扩展)相关的代码。MagLev是一种基于V8引擎的Ruby on Rails扩展,用于提高Ruby on Rails应用程序的性能和可靠性。在maglev目录中,包含了一些与MagLev相关的类和函数,例如MagLev代码生成器、MagLev汇编器等等。
numbers包含了与数字(numbers)相关的代码。数字是指在V8引擎中,用于表示数值的一种数据类型。在numbers目录中,包含了一些与数字相关的类和函数,例如数字的转换、数字的比较等等。
objects包含了与对象(objects)相关的代码。对象是指在V8引擎中,用于表示JavaScript中的各种数据类型的一种数据结构。在objects目录中,包含了一些与对象相关的类和函数,例如对象的创建、对象的属性访问、对象的类型判断等等
`parsing包含了与解析(parsing)相关的代码。解析是指在V8引擎中,将JavaScript代码转换为抽象语法树(AST)的过程。在parsing目录中,包含了一些与解析相关的类和函数,例如解析器、词法分析器等等。
profiler包含了与性能分析(profiling)相关的代码。性能分析是指在V8引擎中,用于分析程序性能的一种工具。在profiler目录中,包含了一些与性能分析相关的类和函数,例如性能分析器、采样器等等。
protobuf包含了与Protocol Buffers相关的代码。Protocol Buffers是一种轻量级的数据交换格式,可以用于序列化结构化数据。在protobuf目录中,包含了一些与Protocol Buffers相关的类和函数,例如编码器、解码器等等。
regexp包含了与正则表达式(regular expression)相关的代码。正则表达式是一种用于匹配字符串的模式,可以用于字符串的搜索、替换等操作。在regexp目录中,包含了一些与正则表达式相关的类和函数,例如正则表达式引擎、正则表达式解析器等等。
root包含了一些与根(root)相关的代码。在root目录中,包含了一些与垃圾回收(garbage collection)相关的类和函数,例如根区域(root region)、根列表(root list)等等。
runtime包含了 V8 引擎的运行时代码,例如函数调用、异常处理等等
sandbox沙箱
snapshot含了 V8 引擎的快照代码,用于将引擎状态保存到磁盘上
strings包含了与字符串(string)相关的代码。字符串是一种常见的数据类型,用于存储文本信息。在strings目录中,包含了一些与字符串相关的类和函数,例如字符串缓存(string buffer)、字符串构建器(string builder)等等。
tasks包含了一些与任务(task)相关的代码。在tasks目录中,包含了一些与任务调度器(task scheduler)相关的类和函数,例如任务队列(task queue)、任务执行器(task runner)等等。
temporal包含了与时间(time)相关的代码。时间是计算机中的一个重要概念,用于表示事件发生的顺序和时间间隔。在temporal目录中,包含了一些与时间相关的类和函数,例如时间对象(temporal object)、时间计算器(temporal calculator)等等。
third_party包含了 V8 引擎的第三方依赖库,例如 ICU、zlib 等等
torqueTorque是V8引擎中的一种内部语言,用于描述V8引擎的内部实现。Torque语言是一种静态类型语言,具有类C语言的语法和类型系统。在V8引擎中,Torque语言被用于描述V8引擎的内部数据结构、算法和优化等等。
tracing包含了与跟踪(tracing)相关的代码。跟踪是一种常见的调试技术,用于记录程序的执行过程和状态,以便于分析和调试。在tracing目录中,包含了一些与跟踪相关的类和函数,例如跟踪控制器(tracing controller)、跟踪事件(tracing event)等等。
trap-handler包含了与陷阱处理(trap handling)相关的代码。陷阱处理是一种常见的调试技术,用于在程序执行过程中捕获和处理异常情况。在trap-handler目录中,包含了一些与陷阱处理相关的类和函数,例如陷阱处理器(trap handler)等等。
utils包含了 V8 引擎的工具代码,例如生成文档、格式化代码等等
wasm包含了 V8 引擎的 WebAssembly 支持代码
Li Guangqiao
Li Guangqiao

一个正在转rust的ExtJs前端工程师。迷信rust的整体发展,十分相信rust在各个领域都能发光发热,至少目前rust在很多领域上验证了其安全性、易维护性。但说实话对于我这种菜鸡也是真的难上手哈哈哈~~。 思路总结:

  • 万物诞生都会有一个需求来源,每一个改变都是为了解决某个问题,最后应该考虑如何去做
  • 学会掌握一些宏观的知识和理论:系统论、还原论
  • 工程化思想,如何描述整体,从整体架构到模块关联等 故学习东西应该像看地图一样,先看整体了解整体的结构,然后再聚焦每一个模块,对于模块的学习,思考三个问题,“是什么?”、“为什么?”、“怎么做?”;那么设计一个东西时也应该去考虑整体性和关联性。

有关于未来的发展,以下是鄙人的粗浅的观点:

  • 编程语言未来应该是每个人必备的工具
  • 未来的交互方式应该会以语言交互为主流
  • 下一个去中心化的技术方案出来之前,区块链依然是web3建立价值体系的基础技术方案,如何将现实价值和虚拟价值联通是进入数字世界的一个大难题。
  • 未来注定是AI的世界。AI的进化会伴随绝大部分人的退化,届时除了尖端人才,人们学习的重心会放在何处?